Páginas

sábado, 14 de janeiro de 2012

quarta-feira, 8 de dezembro de 2010

Gincana Cultural "Descobrindo Talentos"

Fazer arte com uso do computador é uma experiência nova para mim, pois apesar de ter contato com o computador há alguns anos, conheço só as coisas básicas. A disciplina de Tecnologias Contemporâneas na Escola possibilitou-nos experienciar novas maneiras de conceber o uso das Tecnologias no ambiente escolar. A experimentação arttística postada aqui é uma tímida experiência com uso do Windows Movie Makier fruto de um dos momentos de aprendizagem nas aulas do professor Magno Anchieta.O vídeo foi montado a partir da reunião de fotos de alunos em momento de criação para uma gincana na escola, as fotos foram tiradas pelos próprios alunos. Kelly Maciel Sousa

terça-feira, 7 de dezembro de 2010

SECOND LIFE - ILHA DA EDUCAÇÃO

Participei de uma exposição virtual muito interessante para a atividade do curso de Artes Visuais da UFMA, disciplina de Tecnologias contemporâneas na escola 3 sob orientação do professor Evaldo Magno Anchieta. Na disciplina tivemos a oportunidade de trabalharmos o assunto “Museus virtuais” que me despertou para vivenciar essa experiência, então pesquisei e encontrei Exposições, palestras e debates presentes na agenda do Second Life , na Ilha da Educação e o melhor todos gratuitos. Então de posse das informações me cadastrei no Second Life e criei meu avatar para então participar dessa experiência, participei de duas exposições: "Luzes e Sombras" e "Desvio para a Pintura". A Exposição "Luzes e Sombras" mostra as esculturas em concreto celular expostas, como parte da produção dos acadêmicos da Disciplina Escultura/2009 da Universidade Federal de Mato Grosso do Sul. Já a Exposição "Desvio para a Pintura" apresenta uma seleção de obras produzidas por alunos da Oficina de Pintura I, cuja proposta era buscar soluções poéticas e plásticas, considerando a linguagem da pintura como manifestação contemporânea. Foi uma visita por uma das mais lindas exposições de artes do ciberespaço.
Abaixo está o vídeo que produzi com as imagens da exposição e publiquei no youtube.

segunda-feira, 6 de dezembro de 2010

IMAGENS DO SUBCONSCIENTE


Tema : "Imagens do subconsciente" Autora: Maria Enoy


Olá visitantes e seguidores!

Continuando a conversa acerca da Experimentação Artística Computacional, também vivenciei na prática o que o colega Morais Filho relatou, porém, ao invés da utilização do PhotoShop me utilizei do Programa PhotoScap e o resultado pode ser conferido neste espaço .
O trabalho exibido , articula as artes plásticas e as tecnologias a favor da arte.
Neste caso, foi agregado imagens de pinturas em telas de minha autoria somando um total de cinco pinturas abstratas geométricas e a junção das mesmas à manipulação do programa PhotoScap resultou na imagem inspirada na técnica de pintura em vitral a qual intitulei “imagens do subconsciente.”

terça-feira, 30 de novembro de 2010

EXPERIÊNCIA ARTÍSTICA COMPUTACIONAL

Figura 01 - Tema: "Sucção" - Obra inspirada na obra "Furtacor"
Técnica: Experiência artística computacional - Autor: Morais Filho

Figura 02 -Tema: "Vitrificação" - Obra inspirada na obra "Furtacor"
Técnica: Experiência artística computacional - Autor: Morais Filho


Figura 03 - Tema: "Furtacor" - Obra inspirada no círculo cromático
Técnica: Acrílico sobre tela - Autor: Morais Filho


Figura 04 - Tema: "Esferilização" - Obra inspirada na obra "República das cores"
Técnica: Experiência artística computacional - Autor: Morais Filho


Figura 05 - Tema: "Difusão" - Obra inspirada na obra "República das cores"
Técnica: Experiência artística computacional - Autor: Morais Filho


Figura 06 - Tema: "República das cores"
Técnica: Acrílico cobre tela -Autor: Morais Filho

Olá seguidores e visitantes deste Blog!

As imagens acima são frutos de um trabalho realizado no estudo do Módulo 18 Tecnologias Contemporâneas na escola 3.
Conforme orientação do professor Evaldo Magno, desenvolvi uma atividade no que se refere à utilização da tecnologia para a criação artística.
Busquei aliar as artes plásticas, trabalho que desenvolvo a algum tempo e me dá possibilidades diversas e a informática, esta que a cada dia que passa abre portas e também está me dando novas possibilidades através da utilização de seus softwares disponíveis.
Para a realização dos trabalhos acima, lancei mão de duas imagens de pinturas de minha autoria , ambas criadas na técnica acrílico sobre tela e as manipulei pela utilização do Photoshop multiplicando-as.
Os resultados foram satisfatórios e interessantes.
Apreciam e comentem!

domingo, 12 de setembro de 2010

ISMAEL NERY



Ismael Nery, Adalgisa e o artista, [1927], óleo s/tela, 78,5 x 69,8 cm.

Ismael Nery nasceu em Belém do Pará em 1900 e morreu na cidade do Rio de Janeiro em 1934. Desenhista, pintor e poeta, freqüentou a Escola Nacional de Belas Artes do Rio de Janeiro, foi nomeado desenhista do Patrimônio Histórico Nacional. Casou-se com a poetisa Adalgisa Nery, grande inspiradora de sua obra. Sua pintura foi muito influenciada pelos surrealistas Chagall e De Chirico. Em 1829, realiza sua primeira exposição individual em Belém (PA). Formula um sistema filosófico: o Essencialismo.
A reflexão sobre o eu, a obsessão do duplo e o questionamento da existência caracterizam sua obra plástica e poética. Suas obras não se fixavam na natureza, mas no ser humano, pintava somente seres humanos, em momentos triviais: nem angústia, nem desespero, nem perplexidade; apenas o cotidiano das pessoas. Dedicou-se mais à poesia, achando-a melhor que a pintura.

terça-feira, 17 de agosto de 2010

ARTE PRÉ-HISTÓRICA BRASILEIRA E REFLEXOS NA CONTEPORANEIDADE

Segundo levantamento feito pelo Instituto do Patrimônio Histórico e Artístico Nacional (Iphan) são entre 20 mil sítios arqueológicos existentes em nosso país e somente seis são tombados, dentre eles: Sambaqui do Pindaí, em São Luís, no Maranhão e o Parque Nacional da Serra da Capivara, em São Raimundo Nonato, no Piauí. Todos os sítios são considerados bens patrimoniais da União e o tombamento reforça essa proteção e impede a destruição ou descaracterização dos sítios arqueológicos de grande interesse para a preservação da memória coletiva que tinha a intenção de transmitir e reforçar o conhecimento cultural do grupo.

A arte pré-histórica com certeza reflete-se na contemporaneidade. No passado a arte rupestre com seus grafismo eram feitos em rochas expressando ali seus rituais, suas crenças e costumes. Os tempos mudaram, as pessoas evoluíram e mesmo assim elas sentem necessidade de se expressarem e utiliza-se de grafismos diversos nos muros e paredes das nossas cidades. Um exemplo é José Datrino, chamado Profeta Gentileza, que se tornou conhecido nos anos 80 por fazer inscrições sob um viaduto na cidade do Rio de Janeiro.

E você o que acha? Dê a sua contribuição postando comentários.

Obrigada!!!